章节目录 第2章 系统启动(1 / 1)

作品:《主神重建计划

第二天晚上,当方胜正要盖上被子睡觉的时候,忽然全身失去了控制,定定的躺在床上,眼睛睁圆了,看到那个本来是灰色的三角形变成了绿色,各种看不懂的提示开始出现并一条接一条向上移动。

原来这三角形是个上拉菜单的提示图标,根本不是什么类似飞蚊症的残留,方胜心想:什么情况?人体电脑?系统上身?

大量提示过去后,只剩一个淡绿色三角形了,接着在脑内来了些直接沟通的信息:接收到满足长期维持低耗运行的能源,系统启动完成。请宿主严格遵守保密条例,接着脑内出现了大量的信息,大概意思是:任何情况下禁止向本世界的本土生物以任何方式暴露这个系统的存在。

方胜在心里想到:能沟通吗?

脑内来了回应:能

我发誓遵守保密条例,能先放开我吗?

方胜能动了,坐了起来接着问:你是什么?想要什么?

回答:多元宇宙时空穿梭系统核心残片,需要大量时空因子进行修复。

这系统是做什么用的?时空因子又是什么东西。

系统作用和网络上无限流小说中的主神空间类似,时空因子是生命体在本土世界内生存的必要条件,有点类似玄幻小说里的气运和因果律。

主神空间?气运和因果律?方胜马上开电脑看小说

一边看一边沟通:我是不是在山崩时被上身了,你是怎么来的?

系统开始在方胜眼球前放录像,就像看VR电影那样再次经历山崩的慢放全过程。

方胜是越看越心惊,看完后惊到:这速度好像很科幻啊?能跑到基因崩溃?这个速度我还能有吗?

系统:建议宿主先提高躯体承受能力。

方胜也知道自己离这个夸张的速度有点遥远,接着看小说了。

方胜看到有问题就在心底问到:这放人进异世界去厮杀是什么目的?

系统:我们将投放的协助者称之为玩家,当玩家冲撞世界运行轨迹可以迅速和大量收集时空因子,所以我们的发布给玩家任务必须力所能及的暴力。

方胜:时空因子是什么概念,气运和因果律什么的说法太缥缈了,能解释下吗?

系统:时空因子类似气运,每时每刻都在世界本土的生物身上产生。任何形式的争斗双方都会损失一定的时空因子,胜者会从败者身上吸收一部分的时空因子,但胜利者吸收的时空因子并不一定能完全补充争斗时损失的时空因子。一些世界意志集合体认同的优秀个体,你们称之为气运之子的人,他们身上产生的时空因子会特别多,做什么都很容易成功,所以很快就会越来越强大。当有人能计算时空因子的大概情况时就可以预言某些时段的人物或时代的兴衰,不过世界时时刻刻都在发生变化,预言得越远越不准,所以也类似因果律。我们收集时空因子的方法大概分三种:

1旁观:找到气运之子,旁观他的兴衰,他让别人损失的和他自己损失的时空因子我们都能收集得到,但是这个比例很低,只有10%-30%,而且经历时间也会更长,所以评价很低。

2参与:参与气运之子和其他势力的对抗,这种对时空因子收取率浮动较大,收集率20%-60%,视参与情况而定。

3猎杀:在没有本土势力的帮助下玩家击杀气运之子,也就是之前提到的冲撞这个世界的运行轨迹,难度极大,但是成功的话奖励会十分丰富,收集率50%-80%。

方胜:玩家自己的时空因子是怎么算的?

系统:玩家经过强化和改造身上会本能的为主神吸收时空因子,对于异世界来说非本土生物的玩家来说是个异物,行动成功率不受时空因子的影响。但是当有玩家开始冲撞世界运行轨迹的时候,这个世界会开始全力排除这部分玩家。当玩家长时间停留在任务里面,世界规则会慢慢腐蚀同化玩家,这个时间会随着世界能量种类和等级而定,所以通常玩家的任务时间不会太久。当玩家的某方面能力超过世界能级极限,受到世界规则压制的时候,世界无法同化该玩家。

方胜:世界规则压制?什么意思?

系统:例如,当一个是魔法能力强化发展方向的玩家,进入了科技文明发展向的平衡世界后,因为魔网的缺失造成这个玩家的魔法技能威力减少、耗能增加、作用范围缩小等现象,叫做世界规则压制。

方胜:说起改造,我那有点异常的存在感也是这么来的吗?

系统:是的,系统在吸收宿主产生和掠夺的时空因子,宿主每天获得的量从普通水平的三倍降到三分一,如果不降低存在感隐藏宿主会出现各种类似霉运缠身的现象。

方胜:额,三倍普通量,那我也算是个小气运之子了?不是改造后不受影响了吗?

系统:宿主是本土生物,和本世界的联系无法简单切断。

方胜:你本来是完整的吧?怎么搞到只剩一粒核心的?

系统:主神战争失败,主力转移离开,玩家能力不足,时空因子收集率低下等原因持续经营不善,导致实力下降后在抵御时空异兽入侵时被打碎本体,核心随机时空传送脱离后到达本世界。

方胜:主神战争?主神有很多吗?时空异兽入侵又是什么情况?

系统:目前有记录接触过的主神有十六个,主神战争是定期对特定范围内虚空游离时空因子份额分配的暴力交流会。时空异兽问题其他主神会自动接手解决。

方胜:时空异兽是个什么物种?

系统:权限不足,无法查询相关资料。

方胜:额,这还有权限?那换个问题,任务世界是你们创造的吗?

系统:否定,系统不能创造世界,只能将玩家穿梭到指定能量级的任务世界,然后根据时空因子的分布情况评估玩家水平后预测和发布对应难度的任务。系统无法直接干涉任务世界的运作,所以任务中的变数无处不在。

方胜:也就是说进去以后就全靠自己了。这多元宇宙又是什么概念?

系统:多元宇宙是一个无限个可能的宇宙的集合,包括了一切存在和可能存在的事物:所有的空间、时间、物质、能量以及描述它们的物理定律和物理常数。多元宇宙所包含的各个宇宙被称为平行宇宙。平衡世界之间都会有一些特殊的连接点,不相关的各个平衡世界会有一定机率在其他平衡世界里以电影、小说、动漫、游戏等各种方式出现。

方胜:为什么本来这个世界的小说就有很多非常接近和类似的内容,还必须要杀死知道主神存在事情的本土生物?

系统:主神成型以后基本都会在空间狭缝里面建立一个自成一界的主神空间,所以会和各个世界出现这种特殊连接点很正常。平衡世界的人并不会信以为真,但是当这个世界的世界意志的代表——气运巨头:总统、首相、主席之类,知道并开始将主神的存在作为行动必须考虑的因素时,这个世界的时空因子对主神系统的吸收变得十分稳固,时空因子收集率将会大幅下降,所以这些知道实情的土著必须清除。

方胜:小说里面经常出现的任务不完成就抹杀是怎么运作的?

系统:当玩家无法完成任务切有可能会让主神的任务投资亏本或者即将有可能会向本土生物暴露主神的情况下,系统强制回收玩家身上所有时空因子,会造成他从来没有在任何时空出现过的效果,这就是抹杀。这种操作会损耗收取量的40%,通常不会选择。

方胜这时一额冷汗,问到:如果我死了你会怎么样?

系统:宿主的时空因子产生速度十分优秀,有必要时会启动应急保护措施。如果宿主死亡,系统再次进入节能待机状态,等有适合宿主再启动寻求合作重建主神空间。能源耗尽都没能完成则会逐渐分解成游离时空因子。

听出了系统的善意,方胜呼出一口气:连物质实体都没有吗,真是玄幻的家伙。为什么你说东西的小说里面很多都对应没有解释?

系统:主神系统对玩家开放的权限也就和小说上面的差不多,重建主神的合作人有这个权限。

方胜:那我也勉强算是个游戏GM了?

系统:对的,不过目前暂时还没有玩家。

方胜:对了,你本体被打碎之前的玩家呢?

系统:没死的其他系统来接手后有一次选择机会:转移主神空间或者消除能力和记忆回到本世界。

方胜:光头副司令那我现在该怎么做?

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