全部章节
- 第一章 穿越与服务器
- 第二章 东煌与邵秋霖
- 第三章 东煌出身的实力
- 第四章 技术上的绝杀
- 第五章 杀戮星球解锁
- 第六章 陆婉淇
- 第七章 迫近的危机
- 第八章 朋友,听说过鲲吗
- 第九章 开局一条鲲
- 第十章 《杀戮星球》的影响
- 第十一章 玩家们的愿望
- 第十二章 合作与改进
- 第十三章 吞天食地
- 第十四章 方熹的邀请
- 第十五章 陆婉淇的过去
- 第十六章 第一战
- 第十七章 核爆式营销
- 第十八章 《杀戮星球》扩展
- 第十九章 《杀戮星球》升级!
- 第二十章 名正言顺
- 第二十一章 吞天食地DEMO版
- 第二十二章 这就是抽卡游戏的魅力所在
- 第二十三章 奖励达成
- 第二十四章 万事俱备
- 第二十五章 《GAME世界》到来
- 第二十六章 她人的愿景
- 第二十七章 服务器上线
- 第二十八章 内测开启
- 第二十九章 接近的梦想
- 第三十章 纷至沓来
- 第三十一章 加薪
- 第三十二章 进行时
- 第三十三章 大风起兮
- 第三十四章 公测神话
- 第三十五章 我们不是黑马
- 第三十六章 新年倒计时
- 第三十七章 众生百态
- 第三十八章 人才与构想
- 第三十九章 年关
- 第四十章 方熹的选择
- 第四十一章 说得好,我选择马代
- 第四十二章 必要的准备工作
- 第四十三章 火力全开
- 第四十四章 无言的默契
- 第四十五章 新的起点
- 第四十六章 合法的勒索
- 第四十七章 那就开战吧
- 第四十八章 传奇世界
- 第四十九章 扩张
- 第五十章 七是个神秘的数字
- 第五十一章 扬帆
- 第五十二章 意外之喜
- 第五十三章 3A的梦想
- 第五十四章 再见死神
- 第五十五章 咿呀
- 第五十六章 出行
- 第五十七章 我眼中的你
- 第五十八章 以梦为酒
- 第五十九章 再说你女朋友就没了
- 第六十章 你就是门票
- 第六十一章 谣言始于傻子
- 第六十二章 为情所困?
- 第六十三章 鸿翼的福利?
- 第六十四章 峡谷
- 第六十五章 两个世界的碰撞
- 第六十六章 匆匆而过的夏天
- 第六十七章 丧尸起源
- 第六十八章 意外收获
- 第六十九章 毕业典礼
- 第七十一章 我用双手成就你的梦想
- 第七十二章 真香定律
- 第七十三章 MOBA的世界观
- 第七十四章 鸿鹄万里游
- 第七十五章 工具人方熹
- 第七十六章 选角
- 第七十七章 重回海方
- 第七十八章 故人林荣昶
- 第七十九章 扩张之路
- 第八十章 真正的金手指
- 第八十一章 永恒
- 第八十二章 魔鬼般的分镜
- 第八十三章 未来计划 上
- 第八十四章 未来规划 下
- 上架感言
- 第八十五章 跨洋而来的邀请
- 第八十六章 传送门
- 第八十七章 方熹的粉丝
- 第八十八章 海鲜大排档
- 第八十九章 旧金山游戏展
- 第九十章 浪潮
- 第九十一章 新世界的宠儿
- 第九十二章 台前幕后
- 第九十三章 索伦托
- 第九十四章 无主之地
- 第九十五章 旧金山闭幕
- 第九十六章 游戏与电影
- 第九十七章 期待感的营造
- 第九十八章 履约
- 第九十九章 《传送门》预售
- 第一百章 一美金的传票
- 第一百零一章 传送门开播
- 第一百零二章 二百万销量
- 第一百零三章 异心
- 第一百零四章 廉价的预售
- 第一百零五章 嫌隙与成长
- 第一百零六章 布局
- 第一百零七章 裸辞没什么大不了的
- 第一百零八章 彩蛋
- 第一百零九章 游戏外交
- 第一百一十章 索然无味的新年
- 第一百一十一章 丧尸之路
- 第一百一十二章 时代变了,狗蛋
- 第一百一十三章 不一样的人生
- 第一百一十四章 多人试炼
- 第一百一十五章 金色~普通
- 第一百一十六章 刺客计划
- 第一百一十七章 编年史
- 第一百一十八章 不存在的蜜月
- 第一百一十九章 工作鼓励师
- 第一百二十章 大卫贝尔
- 第一百二十一章 永恒内测
- 第一百二十二章 E3的邀请
- 第一百二十三章 Unity3D
- 第一百二十四章 金手指咿呀
- 第一百二十五章 裁决之镰
- 第一百二十六章 来者不善
- 第一百二十七章 我不是针对谁
- 第一百二十八章 史上最刚董事长
- 第一百二十九章 电子竞技
- 第一百三十章 方熹橄榄枝
- 第一百三十一章 E3的准备
- 第一百三十二章 圣修会研讨
- 第一百三十三章 E3启程
- 第一百三十四章 目标,洛杉矶
- 第一百三十五章 华夏游戏领军人
- 第一百三十六章 鸿翼的诚意
- 第一百三十七章 可怕的报价
- 第一百三十八章 大幕拉开
- 第一百三十九章 DLC:大逃杀
- 第一百四十章 豪赌式投资
- 第一百四十一章 惊艳的无主之地
- 第一百四十二章 白虹贯日
- 第一百四十三章 我们是刺客!
- 第一百四十四章 会呼吸的世界
- 第一百四十五章 take my money
- 第一百四十六章 即将到来的时代 感谢嗯......的打赏
- 第一百四十七章 电竞瓜分世界
- 第一百四十八章 求生之路电影
- 第一百四十九章 老板不姓卢
- 第一百五十章 丢人,马上退出战场!
- 第一百五十一章 昂贵的水军
- 第一百五十二章 IGN的彩虹屁
- 第一百五十三章 鸿翼的改制与新计划
- 第一百五十四章 游戏理财
- 第一百五十五章 四两拨千斤
- 第一百五十六章 本地人的野望
- 第一百五十七章 鸿翼游戏产业园计划
- 第一百五十八章 超神和超鬼
- 第一百五十九章 林校长和方老板
- 第一百六十章 方老板大气!
- 第一百六十一章 《永恒》三大赛区
- 第一百六十二章 奖金:6500000刀
- 第一百六十三章 大棒与胡萝卜
- 第一百六十四章 赏金猎人程序猿
- 第一百六十五章 方熹的喝茶时间
- 第一百六十六章 我们的征途是星辰大海
- 第一百六十七章 游戏也可以是广告
- 第一百六十八章 娱乐全球
- 第一百六十九章 两大公司的消亡
- 第一百七十章 哥,扫个码不
- 第一百七十一章 树敌与合作
- 第一百七十二章 网络情缘一线牵
- 第一百七十三章 第一次电竞
- 第一百七十四章 横插一脚
- 第一百七十五章 FAKER
- 第一百七十六章 全球开箱
- 第一百七十七章 游戏大电影
- 第一百七十八章 被公司养胖的人才
- 第一百七十九章 手感是个玄之又玄的东西
- 第一百八十章 你我本无缘,全靠我花钱
- 第一百八十一章 养蛊
- 第一百八十二章 玩家们的愿景
- 第一百八十三章 万物起源
- 第一百八十四章 十分钟一个亿
- 第一百八十五章 欧皇是什么样的一种感觉?
- 第一百八十六章 《冰与火之歌》?
- 第一百八十七章 EA
- 第一百八十八章 乔和他的小伙伴
- 第一百八十九章 谱写你们的冒险史诗
- 第一百九十章 贩卖梦想的人
- 第一百九十一章 永恒代言人
- 第一百九十二章 哎呦,不错
- 第一百九十三章 北美的扩张
- 第一百九十四章 早生贵子
- 第一百九十五章 GTA的提议
- 第一百九十六章 自己挖坑自己跳
- 第一百九十七章 主机的诱惑
- 第一百九十八章 新变革的方向
- 第一百九十九章 给你买个公司玩
- 第二百章 你相信你老板嘛?
- 第二百零一章 方熹的秘书梦
- 第二百零二章 邵秋霖?真香!
- 第二百零三章 百花夺魁
- 第二百零四章 丧尸电影时代
- 第二百零五章 大魔王
- 第二百零六章 八荒六合 唯我独尊
- 第二百零七章 一个人的舞台
- 第二百零八章 断剑,影流,黑玫瑰
- 第二百零九章 电子竞技元年
- 第二百一十章 刺客:玄武门事变
- 第二百一十一章 风波未定
- 第二百一十二章 诬蔑与应对
- 第二百一十三章 背叛无关大小
- 第二百一十四章 临京有约
- 第二百一十五章 《八方女人》
- 第二百一十六章 意料之中,意料之外
- 第二百一十七章 利欲动人心
- 第二百一十八章 鸿翼的四年计划
- 第二百一十九章 复古风的黎明
- 第二百二十章 朋克与嘻哈
- 第二百二十一章 价值五千万的背叛
- 第二百二十二章 《万物起源》上线
- 第二百二十三章 菜?危!
- 第二百二十四章 立个碑吧,墓碑的碑
- 第二百二十五章 《汽车大盗》
- 第二百二十六章 水深火热
- 第二百二十七章 正能量的GTA
- 第二百二十八章 霸道总裁方少爷
- 第二百二十九章 太空歌剧
- 第二百三十章 历史的教训
- 第二百三十一章 新世界的规划
- 第二百三十二章 地区特色
- 第二百三十三章 囚在稻草人上的鸟
- 第二百三十四章 方熹的小实验
- 第二百三十五章 做戏做全套
- 第二百三十六章 大人也要做选择
- 第二百三十七章 年末诸事
- 第二百三十八章 《刺客信条编年史:李白》
- 第二百三十九章 将进酒,杯莫停
- 第二百四十章 你室友平砍连击带顺劈还是富二代你喜欢吗
- 第二百四十一章 成功没有偶然
- 第二百四十二章 狗大户的报答
- 第二百四十三章 预告终出
- 第二百四十四章 利爪,豆汁儿
- 第二百四十五章 鸿鹄与腐鼠
- 第二百四十六章 敏锐的方老板
- 第二百四十七章 好的,我们可以商量.
- 第二百四十八章 万物起源!玩家的世界!
- 第二百四十九章 《万物起源》的世界
- 第二百五十章 二百五是个神奇的数字……
- 第二百五十一章 未成年死神的生活
- 第二百五十二章 世界,聚焦于你
- 第二百五十三章 FAKER和马大头
- 第二百五十四章 快乐的炸鱼
- 第二百五十五章 《刺客:专诸》
- 第二百五十六章 迷你世界
- 第二百五十七章 无心插柳
- 第二百五十八章 友邦惊诧
- 第二百五十九章 工厂到手
- 第二百六十章 鸿翼的手办计划
- 第二百六十一章 一百万的奖品
- 第二百六十二章 鸿翼锦鲤与中奖改命
- 第二百六十三章 我在推特恰柠檬
- 第二百六十四章 代号:秋名山
- 第二百六十五章 千万富翁的野望
- 第二百六十六章 过年和求婚
- 第二百六十七章 非酋头号公敌
- 第二百六十八章 几家欢喜几家愁
- 第二百六十九章 年后三月 上
- 第二百七十章 年后三月 中
- 第二百七十一章 年后三月 下
- 第二百七十二章 来自任氏的邀请
- 第二百七十三章 评测师方熹
- 第二百七十四章 艺术性和商业性
- 第二百七十五章 体育竞技电竞化
- 第二百七十六章 鸿翼的文化链
- 第二百七十七章 强敌环伺
- 第二百七十八章 天使之城
- 第二百七十九章 某软的NBA
- 第二百八十章 资本毫无节操可言
- 第二百八十一章 碰瓷式营销
- 第二百八十二章 鸿翼的准备
- 第二百八十三章 NINTENDO CHANGE
- 第二百八十四章 交响乐与战国刺客
- 第二百八十五章 我们又是刺客了
- 第二百八十六章 喧嚣的游戏世界
- 第二百八十七章 定价,定期
- 第二百八十八章 林克的魅力
- 第二百八十九章 灯塔国的死亡名额
- 第二百九十章 大饼和青鸾
- 第二百九十一章 上不封顶的奖金池
- 第二百九十二章 君岛聪的野望
- 第二百九十三章 各方反响
- 第二百九十四章 慈善组织GTA
- 第二百九十五章 亚洲的展子
- 第二百九十六章 24小时6个亿
- 第二百九十七章 《霜火歌》
- 第二百九十八章 VR简易式III型
- 第二百九十九章 方熹梦想的称号
- 第三百章 方熹的新秘书
- 第三百零一章 飞速而过的盛夏
- 第三百零二章 奸商方老板
- 第三百零三章 玩家的期待
- 第三百零四章 直播睡觉
- 第三百零五章 刺客和杀手
- 第三百零六章 钻石孙老五
- 第三百零七章 忠义难两全
- 第三百零八章 满分的3A
- 第三百零九章 刺客OR狂战士?
- 第三百一十章 市场与隐患
- 第三百一十一章 跑酷职业化
- 第三百一十二章 终末的彩蛋
- 第三百一十三章 3A的历史
- 第三百一十四章 君岛聪的涅槃
- 第三百一十五章 产品,标准,平台
- 第三百一十六章 各自心思
- 第三百一十七章 续作的决定
- 第三百一十八章 任性与坚持
- 第三百一十九章 我真的有一头牛
- 第三百二十章 古人的哲思
- 第三百二十一章 奸诈的老实人
- 第三百二十二章 美国之癌
- 第三百二十三章 方熹喜欢的tag
- 第三百二十四章 代号:创世纪
- 第三百二十五章 EA城中城
- 第三百二十六章 大水冲了龙王庙
- 第三百二十七章 失败的霸道总裁
- 第三百二十八章 开发序列
- 第三百二十九章 财阀式国家
- 第三百三十章 赌狗一无所有
- 第三百三十一章 黑袍纠察队
- 第三百三十二章 电竞主场
- 第三百三十三章 心照不宣
- 第三百三十四章 林大少的人生巅峰
- 第三百三十五章 私人飞机的念想
- 第三百三十六章 虚拟风洞
- 第三百三十七章 无法拒绝的条件
- 第三百三十八章 时过境迁之感
- 第三百三十九章
- 第三百四十章 剑走偏锋
- 第三百四十一章 宣传,运营,造神
- 第三百四十二章 双赢和通吃
- 第三百四十三章 墙头草,吃得饱
- 第三百四十四章 麻烦的授权问题
- 第三百四十五章 乔的杂志
- 第三百四十六章 竞技的对称和非对称
- 第三百四十七章 灵感的园丁
- 第三百四十八章 代号“狩猎”
- 第三百四十九章 亚诺尔隆德
- 第三百五十章 设计师是个杂项职业
- 第三百五十一章 战争创造文明
- 第三百五十二章 每个游戏都有合适的赛制
- 第三百五十三章 矛盾贩卖者
- 第三百五十四章 人工智能
- 第三百五十五章 人力智能
- 第三百五十六章 第一道波澜
- 第三百五十七章 躁动的玩家
- 第三百五十八章 嘉年华的前奏
- 第三百五十九章 前奏的代价
- 第三百六十章 AR与诸神之战
- 第三百六十一章 打牌先王炸 见人先叫爹
- 第三百六十二章 恐怖的ren流量
- 第三百六十三章 日常败家方老板
- 第三百六十四章 剑圣
- 第三百六十五章 犹豫,就会白给
- 第三百六十六章 新世界的曙光
- 第三百六十七章 将来的位置
- 第三百六十八章 嘉年华手环
- 第三百六十九章 早间嘉年华
- 第三百七十章 不能容纳一人的主舞台
- 第三百七十一章 锦鲤在行动 上
- 第三百七十二章 锦鲤在行动 下
- 第三百七十三章 展览会的执念
- 第三百七十四章 强AI
- 第三百七十五章 66
- 第三百七十六章 陆涛的雄心壮志
- 第三百七十七章 学习的剑圣
- 第三百七十八章 主持人上场打游戏
- 第三百七十九章 正在进行时
- 第三百八十章 文艺复兴
- 第三百八十一章 剑史
- 第三百八十二章 福临会
- 第三百八十三章 另一个目标
- 第三百八十四章 楼顶夜谈
- 第三百八十五章 游戏掮客
- 第三百八十六章 《文艺复兴》立项
- 第三百八十七章 游戏的星辰大海
- 第三百八十八章 无知亦是福气
- 第三百八十九章 锦鲤做法
- 第三百九十章 墙边下午茶
- 第三百九十一章 座谈会画饼
- 第三百九十二章 孙大兴牌盾牌
- 第三百九十三章 成大事的人要有大心脏
- 第三百九十四章 愿诸位血流成河
- 第三百九十五章 VR纪元
- 第三百九十六章 时代的序声
- 第三百九十七章 游戏和产业链
- 第三百九十八章 游戏的生态环境和产业链
- 第三百九十九章 成本的尽头是死路
- 第四百章 VR世界的起意
- 第四百零一章 做游戏如履薄冰
- 第四百零二章 景深算法和优化
- 第四百零三章 收益的计算
- 第四百零四章 失去脊梁的硬骨头
- 第四百零五章 漏洞
- 第四百零六章 林大少的苦心
- 第四百零七章 长江后浪推前浪
- 第四百零八章 夸赞唯言牛掰尔
- 第四百零九章 年轻人们的碰杯
- 第四百一十章 游戏起源不一
- 第四百一十一章 梦想家方熹
- 第四百一十二章 只知鸿翼
- 第四百一十三章 众星拱月
- 第四百一十四章 打断脊梁的市场
- 第四百一十五章 VR在线
- 第四百一十六章 游戏也需专精
- 第四百一十七章 日本女孩A
- 第四百一十八章 年会前的准备
- 第四百一十九章 0.32吨的领奖台
- 第四百二十章 报君黄金台上意
- 第四百二十一章 不想做慈善的公司不是好游戏公司
- 第四百二十二章 禁止想象
- 第四百二十三章 成名要趁早
- 第四百二十四章 说服
- 第四百二十五章 方教练,我想做游戏
- 第四百二十六章 游戏的缺憾
- 第四百二十七章 漂移的门槛
- 第四百二十八章 演而优则唱
- 第四百二十九章 赛车的故事
- 第四百三十章 不需犹豫
- 第四百三十一章 出逃和游历
- 第四百三十二章 演员和剧情
- 第四百三十三章 AR手套
- 第四百三十四章 三月游历
- 第四百三十五章 诸般事项
- 第四百三十六章 鸾冕皮肤
- 第四百三十七章 神仙陪练
- 第四百三十八章 利字当头
- 第四百三十九章 财帛动人心
- 第四百四十章 美钞比AK47好用
- 第四百四十一章 研发规模的兴衰
- 第四百四十二章 要成文化人了
- 第四百四十三章 实习生的坑
- 第四百四十四章 异类
- 第四百四十五章 更大的牢笼
- 第四百四十六章 世界冠军不过尔尔
- 第四百四十七章 衷心希望你能赢
- 第四百四十八章 地头蛇和耳目
- 第四百四十九章 你要什么
- 第四百五十章 摹刻雪山
- 第四百五十一章 摹刻的目标
- 第四百五十二章 暴君
- 第四百五十三章 交锋
- 第四百五十四章 鸡肋
- 第四百五十五章 代号:登山
- 第四百五十六章 利益生物
- 第四百五十七章 或多或少的问题
- 第四百五十八章 错综复杂
- 第四百五十九章 贵圈真乱
- 第四百六十章 一言不合塞机器
- 第四百六十一章 野心
- 第四百六十二章 无尽的连败
- 第四百六十三章 97
- 第四百六十四章 各有心思
- 第四百六十五章 高门槛
- 第四百六十六章 俗气的game
- 第四百六十七章 果断的选择
- 第四百六十八章 游戏人的方式
- 第四百六十九章 出乎意料的轻松
- 第四百七十章 人心躁动
- 第四百七十一章 拉一批打一批
- 第四百七十二章 处男的踌躇
- 第四百七十三章 运气好的为所欲为
- 第四百七十四章 《非凡竞速》
- 第四百七十五章 世界级赛道
- 第四百七十六章 职业化
- 第四百七十七章 游戏难题
- 第四百七十八章 破局之法
- 第四百七十九章 升阶
- 第四百八十章 开始
- 第四百八十一章 快乐直播间
- 第四百八十二章 一己之见
- 第四百八十三章 关系
- 第四百八十四章 寻找彩蛋
- 第四百八十五章 启动
- 第四百八十六章 玩家的期待
- 第四百八十七章 剧本的瑕疵
- 第四百八十八章 不同角度
- 第四百八十九章 必然的不必然的
- 第四百九十章 杀鸡儆猴
- 第四百九十一章 网络并非法外之地
- 第四百九十二章 开箱
- 第四百九十三章 评测的猫腻
- 第四百九十四章 叙述方式的胜利
- 第四百九十五章 梦寐以求的RPG
- 第四百九十六章 无言的协助
- 第四百九十七章 造势
- 第四百九十八章 贫瘠的形容
- 第四百九十九章 创作和原型
- 第五百章 重心的倾移
- 第五百零一章 没有结果的战争
- 第五百零二章 IGN的背刺
- 第五百零三章 把锅砸了
- 第五百零四章 完美的补全
- 第五百零五章 有一说一确实
- 第五百零六章 斩蛇
- 第五百零七章 巨蛇
- 第五百零八章 没机会
- 第五百零九章 自信
- 第五百一十章 爆冷
- 第五百一十一章 翻车车
- 第五百一十二章 久违的指点
- 第五百一十三章 表里鸿翼
- 第五百一十四章 各自的机会
- 第五百一十五章 上行下效
- 第五百一十六章 粉丝
- 第五百一十七章 革新
- 第五百一十八章 难念的经
- 第五百一十九章 管理和统治
- 第五百二十章 天赋
- 第五百二十一章 次级市场
- 第五百二十二章 你好,太刀侠
- 第五百二十三章 熄火龙
- 第五百二十四章 一条命,足够了
- 第五百二十五章 狩猎准备
- 第五百二十六章 加油啊小熄!
- 第五百二十七章 他是变态
- 第五百二十八章 《狩猎》
- 第五百二十九章 亲兄弟明算账
- 第五百三十章 暮气归
- 第五百三十一章 在其位
- 第五百三十二章 以划水的名义
- 第五百三十三章 时代的咸鱼
- 第五百三十四章 一对曲线
- 第五百三十五章 现代RPG
- 第五百三十六章 嘲风
- 第五百三十七章 小小的梦
- 第五百三十八章 梭哈和保底
- 第五百三十九章 新的开始
- 第五百四十章 最后的准备
- 第五百四十一章 醒不来的梦
- 第五百四十二章 低温警告
- 第五百四十三章 今日不播
- 第五百四十四章 蚂蚁和大象的和解
- 第五百四十五章 八卦谋生
- 第五百四十六章 不完整的蛋糕
- 第五百四十七章 艺术工作者的觉悟
- 第五百四十八章 反英雄的齐先生
- 第五百四十九章 长岛的雪
- 第五百五十章 近水楼台
- 第五百五十一章 幸福的人,破产的国家
- 第五百五十二章 哪有人囤人情的
- 第五百五十三章 把你忘了
- 第五百五十四章 简简单单的梦想
- 第五百五十五章 野望与大山
- 第五百五十六章 鸱藏腐鼠
- 第五百五十七章 迦楼罗
- 第五百五十八章 新产品新功能
- 第五百五十九章 短视频时代
- 第五百六十章 小时代的小先锋
- 第五百六十一章 做生意的坦诚
- 第五百六十二章 群英荟萃,战争伊始
- 第五百六十三章 鸿翼和你
- 第五百六十四章 鸿翼有你,便不会黑暗
- 第五百六十五章 防患于未然
- 第五百六十六章 高速偶遇
- 第五百六十七章 差别待遇
- 第五百六十八章 不同准备
- 第五百六十九章 协助小插曲
- 第五百七十章 撞枪口的兔子
- 第五百七十一章 终于开幕
- 第五百七十二章 英雄之证
- 第五百七十三章 翻篇之刻
- 第五百七十四章 你们真的会做游戏吗?
- 第五百七十五章 消息连发
- 第五百七十六章 第九艺术
- 第五百七十七章 对门槛的预期
- 第五百七十八章 不像好消息的好消息
- 第五百七十九章 尴尬的境遇
- 第五百八十章 新的策划
- 第五百八十一章 百无聊赖的白日梦
- 第五百八十二章 背着理想负重前行
- 第五百八十三章 半步之差
- 第五百八十四章 平凡的味道
- 第五百八十五章 一步一个素材
- 第五百八十六章 不平的比较
- 第五百八十七章 采访无非就是说学逗唱
- 第五百八十八章 简单好用的套话
- 第五百八十九章 不受控的钥匙
- 第五百九十章 文化认同感
- 第五百九十一章 利益交织
- 第五百九十二章 顶好的方熹
- 第五百九十三章 异国嘉年华的第一夜
- 第五百九十四章 突如其来
- 第五百九十五章 燃烧的斗志
- 第五百九十六章 意想不到的敌手
- 第五百九十七章 大学生活真好
- 第五百九十八章 策划的奇怪视角
- 第五百九十九章 大浪滔滔
- 第六百章 滔滔大势中的浮萍
- 第六百零一章 冬日回忆
- 第六百零二章 永恒天下第一!
- 第六百零三章 我们的时代
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头号游戏设计师是一个颇为受欢迎的职业,他通过设计创新、细致认真的游戏来吸引玩家。而作为一个出色游戏设计师,需要具哪些技能和特呢?今天我们来解一下。 首先,游戏师需要拥有优秀的创意能力毕竟游戏是一种造性的娱乐形式,好的游戏一定是在现实世之外的发挥自己想象力,打造新鲜、刺激的虚拟世界。 次,游戏设计师有敏锐的观察能力。这样才能掘玩家的需求及时发掘新市场动,从而不断地改进己的设计。 当然,在戏设计师中,最重要是技术能力。他们熟练掌握相关的件和语言,从念阶段到实际发中都要有一操作。 除了上述的基......
《头号游戏设计师是一本关于游设计师的小说,主公是一个叫做韩超的游戏设计师他从小对游戏生了浓厚的兴趣,经过多年的力,成为了业内有的顶尖游戏设计师。 韩超拥有超群的设计能力创新意识,他的品被誉为经典中典。在游戏行内,他的声誉和地不亚于大明星但是,他并没有此而满足,一直在自己设定着更远的目标。 他作品不仅要具备高度娱乐性,还要有富的文化内涵和慧。他坚持以类文明、科技进步社会责任等为主题,游戏来探讨这些问题在他的作品中,家不仅可以获得锻炼智力、增长识的乐趣,同时也够深刻地反思类的发展与命运感受到游戏......
在游戏设计领域,一个人被誉为头游戏设计师——Shiger Miyamoto。他是全球名的日本游戏设计,想必大家对他不会陌生。 Shigeruamoto 于1952年生于本京都市,毕业于后期中。他曾是一名画,但是他对电子游产生了浓厚的兴趣,因此开始涉足戏开发。 1981,Miyamoto 开发了《马奥兄弟》( Brothers这款游戏是任天公司的第一款销售超过一百万的游戏之后,Miyamoto发了《塞尔达传说》The Legend of Zelda),这也是款备受称赞的游戏Miyamoto 可......
《头号游戏设计师》是一本关于虚拟现实游戏中的巨头游戏设计的小说。主人青年鲁宾生活在一个名叫“奥斯威斯特”的游戏世界中,这个世界像现实社会一有着各种政治阴谋和勾心斗角。为一个游戏设计师鲁宾带领着自己的团队设计游戏,同时也入了各种纷争中。 这本小说一部很有思考价值作品。它不仅我们感受到了科技虚拟现实带来激动人心的体,还让我们深入考了虚拟世界可能带来的问题。随着科技的进,虚拟现实游戏已经逐渐成为越来越多人的娱乐方式,但同时涌现出了各种的问题,比如虚现实游戏的成瘾性、网络暴力虚拟货币交易等。 小说中......
头号游戏设计师 这本小说的主题和背景是否为读者带来深刻启示?
《头号游戏设计师是一部由美国作安迪·魏尔创作的科幻小说,主要述了一个虚拟现实游戏世界,以及该戏的设计师和玩家之间关系。本书在文学和游戏界都获得了泛的关注和好评。 本小说的主题非常深,它涉及到了虚现实、人类关系自我认知等方面。在这虚拟的游戏世界,人们可以追求自想要的生活方式,索各种主题和场景这个世界里他们可以塑自我。 然而,本也凸显出了虚拟现游戏给人们带来危险。由于虚拟世界和现实世之间的界限越来模糊,人们很容沉迷于虚拟世界中,忘记现生活。另外,虚拟世界对于隐私安全性的保护问题也起了人们的担忧。......
《头号游戏设计师是一本由安迪·尔所著的小说故事围绕着名詹姆斯·哈利迪的游戏设计师开,讲述了他在戏行业中的升和追求。 詹姆斯哈利迪是一个孩时就深爱游戏人,他几乎把时间都花费在玩戏上面。随着的年龄增长,他发自己还想更深入了解游戏,并开始梦想成为一名戏设计师。 然而在之初,詹姆斯遇到了很多挫折,他的游戏设计常被拒绝或者没理睬。这些失败他受到了很大打击,但是詹斯并没有放弃。反,他从每个失败中到了经验,改进自己的戏设计能力并继续向迈进。 最终,詹姆斯成为了一名秀的游戏设计师,创建许多备受赞誉游戏。他......
头号游戏设计师是位年轻有为的戏设计师,他在戏设计界一直拥着非常高的声望知名度。他创造很多好玩、创、引人入胜的游戏而且每一款游都能够吸引喜欢游戏的玩家的眼球。 有一,他接了一份的任务,就是要设计一全新的特别版游戏这个游戏是为了纪念公元2050世界和平宣言设计的。这是一项常重要的任务,因为个游戏将会展现出这个时代所具备所有文化、科技与未之前艺术美学。于是,头号游戏师开始了自己的新创作之旅。 作一个经验丰富的游戏设计师,头号游设计师非常了解玩们的需求,他入琢磨同游戏类型,思考如何游戏中复杂的系统得......
《头号游戏设计师》是一部科幻说,讲述了未来界中一位名为利·克拉克的年游戏设计师的事。 哈利·克克是一个出色的戏设计师,在游戏界有极高的声望他被GameSys公司聘请该公司新游戏的首设计师,这个游戏为“梦境尘埃”。 这个游戏了最先进的虚现实技术,并被为史上先进游戏。玩家可以在戏中创造自己的虚拟世界,拥有己的角色和剧。 然而,在游戏后不久,一些诡异事情开始发生。玩家戏中失了自我意识,还开始出异常。有玩家在现实世中突然昏迷,甚至死亡的情况哈利和他的团开始调查这些事件的原,他们终于发现这背隐藏着一......
《头号游戏设计师是一部由美国作家尼·克萨斯(Ernest C)所著的小说,讲了一个高度沉浸式的虚拟现游戏——亚西斯的设计师詹斯·哈利迪( Halliday)下了一道寻宝谜题,引发全玩家参与的疯狂竞赛。这个故事不展示了游戏文化和拟现实技术的巨魅力,还揭示人类对逃避现实和争自由的共同渴 在小说中,詹姆·哈利迪是一个体型胖、外表略显奇、但却有着非凡赋的游戏设计师他能熟练地运用自的技术和想象力造出闻名世界的拟现实游戏。,他还是一位坚定的抗者,表达了对主流化、权威统治和商业装的不满,试图将的游戏打造......
《头号游戏设计师是一部关于游戏业的小说,其中主角做林扬。他是一拥有头号游戏师称号的人物,是整个游戏行业的领袖人物之一。林扬的出身并算富裕,但是他在中的时候就被他的师发现了他在程和数字方面的天赋,并得了老师的鼓励和指导。他很早就自学游戏编程和,每天花费大量的时间完善自己的技术 他成为头号游设计师,不仅仅是为他在技术上的越表现,更是为他对游戏行业的敬和热爱。林扬坚信,游戏不仅仅是娱乐,还是一种媒介,可以将像影和文学那样传思想和价值观 林扬的游戏设计思路非常独和前卫,他不仅推了游戏的技术革......
《头号游戏设计师》是一本绝对值得读者品味小说。它讲述一个人热爱游戏,从小酷爱游戏开发的男子,终于成为尖游戏设计师的路历程。这本说中体现的不仅仅是富激情的职业历,还有关于、才能与责任的探。 这本小说最引人的地方在于它很地刻画了主人公性格与认真态度,正是这些特质炼就了他成为名伟大的游戏设计。他从初学者逐渐成长为技艺精湛的设计师的过程可谓是充满坎坷,但懒惰和放任从未响了他对事业的求和投入。他清地认识到设计师的思必须常保清醒清晰,甚至在体已经疲惫的情况下也要竭力持自己的灵感,这让我深深感受到任何领......
头号游戏设计师是本充满了创意和想象力的小说它讲述了一个虚世界中的故事这个故事不仅仅是趣的,而且还激发人们思考技与社会的关系。 首,这本小说中的头号戏设计师卡尔·詹金斯是一个非常有华的人。他精通各编程语言和设计技,可以创造出一个充满命力和娱乐性的虚拟世界。他设计的游戏世界不拥有逼真的图和声音效果,更要的是,他在游中入了大量的道德和思想教育引导玩家正确认识社、自我和科技。 值一提的是,这本小说的虚拟现实技术与实社会之间的联系是非常有启示性的。这个架空的未来世中,人类已经对科高度依赖,并且通过虚拟......
《头号游戏设计师是一本让人深的小说,它不仅是一部科幻作,更是一部具有深刻思内涵的作品。 这小说讲述了一个虚拟戏世界的故事主人公韦德在这个界中成为了头游戏设计师,他在游中掌控着一切。但随着故事的展开,我们发现个游戏世界并非真的解药,而是一逃避现实的方式在现实生活中,韦德是一个失落的,他曾经有一个家庭一个女儿,但现却只有游戏。把所有的精力都放游戏中,希望能够通过游戏来补失去的东西然而,在虚拟游戏中获得的满足感和真实生活中满足感并不相同游戏只是暂时的慰,现实中的种问题并没有得到解。 另一方面,小也......