最新九章
最新章节:《美利坚从做游戏开始》80.争锋相对
- 1、80.争锋相对
- 2、79.收购渠道
- 3、78.四十岁的孩子?
- 4、77.青山公司的传统
- 5、76.游戏手柄
- 6、75.产品体验店
- 7、74.版权到手
- 8、73.最好的老板
- 9、72.委托购买版权
全部章节
- 1.税务罚单
- 2.卖点子?
- 3.挑选目标
- 4.反转教训
- 5.《卡斯特的复仇》
- 6.达成合作
- 7.准备工作
- 8.开始行动
- 9.销售一空
- 10.震撼和开除
- 11.提前预支
- 12.第一桶金到手!
- 13.投资回报
- 14.震惊的一家人
- 15.马里奥(求收藏,推荐票)
- 16.青山游戏公司(求收藏,推荐票)
- 17.重新设计形象(求收藏,推荐票)
- 18.相继敲定(求收藏,推荐票)
- 19.惊艳的游戏设计
- 20.准备就绪
- 21.开始制作(求收藏推荐票)
- 22.成本利润(求收藏推荐票)
- 23.圣诞大促销(求收藏推荐票)
- 24.惊喜的销量(求收藏推荐票)
- 25.雅达利大崩溃
- 26.一款真正的游戏
- 27.大胆的想法
- 28.搏一搏,单车变摩托
- 29.准备看笑话
- 30.卖疯了!
- 31.引发风暴
- 32.家人和朋友
- 33.千万富翁
- 34.正规化
- 35.销量巅峰
- 36.富贵归家
- 37.霍勒斯的得意
- 38.增添部门
- 39.回到学校
- 40.自以为是的求职者
- 41.林登·哈特
- 42.未来规划
- 43.一百五十万套!
- 44.抢游戏?
- 45.两款新游戏
- 46.雅达利来人
- 47.打压青山公司
- 48.李华的应对
- 49.坏消息
- 50.打人打脸
- 51.打鸡血,画大饼
- 52.舆论战
- 53.怀疑
- 54.趁火打劫
- 55.游戏发售
- 56.软文洗礼
- 57.各方表现
- 58.冉冉升起的新星
- 59.前途光明
- 60.最年轻的亿万富豪!
- 61.炮轰雅达利
- 62.我儿子是亿万富豪了?
- 63.吞并渠道
- 64.投行调查
- 65.****
- 66.死皮赖脸
- 67.秘书人选
- 68.《魂斗罗》
- 69.想家了
- 70.父母往事
- 71.慈善晚宴
- 72.委托购买版权
- 73.最好的老板
- 74.版权到手
- 75.产品体验店
- 76.游戏手柄
- 77.青山公司的传统
- 78.四十岁的孩子?
- 79.收购渠道
- 80.争锋相对
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《美利坚从做游戏开始》是一本非常棒的书籍,它从游戏的角度来讲述了美国的历史发展与进步。这本书让我们认识到,游戏不仅是娱乐,更是一种可以在其中学到知识的工具。 通过阅读这本书,我们可以深入了解美国历史中重大事件的背景和内容,比如美国独立战争、内战、二战等。同时,也能够了解到一些具体的历史人物,比如林肯总统、马丁·路德·金等。 除此之外,这本书还介绍了一些美国文化和精神,比如自由、民主、创新等,这些理念在美国的历史中扮演着至关重要的角色,并深深影响着美国人的价值观和行为方式。 阅读这本书,不仅......
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美利坚从做游戏开始,是一部让人深感共鸣的小说,它故事情节生动,富含哲理,与我们的现实生活密不可分。这部小说展现了美国游戏工业的成长历程,同时也探究了人类对于游戏的狂热热爱以及对技术创新的渴望。 在小说中,我们认识了主角诺兰-布什内尔。他是一个年轻有为的程序员,在游戏行业里谋生,而且对游戏已经有了深入的研究和思考。他对于游戏的执着不仅赢得了公司老板c-fp的信任也赢得了他的妻子Fran的支持。 随着美国工业的腾飞,游戏行业逐渐走向成熟。从原始的街机游戏到家用游戏机的发展,美国游戏产业经历了无数......
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《美利坚从做游戏开始》是一部讲述美国游戏行业发展历史的小说。这本小说从20世纪60年代开始,通过几个主要人物和公司的故事来描绘美国游起步到壮大的历程。 最初,戏仅仅是一些计算机科学家们在业余时间制作的简单程序。但是随着技术的不断进步和市场需求的增加,游戏变得越来越成熟复杂,逐渐形成了一个庞大的产业体系。 在小说中,读者可以看到一些主要公司如Atari、Nintendo、Sega等的创始人们的刻苦努力迎难而上的精神。他们用自己的智慧和汗水,一步一步地将游戏从娱乐活动变成了一种文化现象。 而这......
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美利坚从做游戏开始,这本小说讲述了一个游戏设计师的经历。他在游戏行业中经历了许多挫折和磨练,最终通过不懈努力,成功创造了一款备受欢迎的游戏,成为了游戏业界的传奇人物。 这本小说引人入胜的情节包括: 1. 这位游戏设计师刚入行时并没有取得太大成功,反而经历了一系列的挫败和失败,但凭借着自己的执着和坚持,他始终不放弃。 2. 后来他意识到只有创造出独特的、风格鲜明的游戏才能成功。于是他开始花费大量时间和心思来设计他的游戏,把自己的精力全投入其中。 3. 这位游戏设计师在游戏设计过程中遇到了很......