全部章节
- 001 就你们写非常简单是吧!?
- 002 重新开始比开始更难!
- 004 我保证不说脏话!
- 005 你不厚道啊!
- 006 你敢拒绝南山必胜客?!
- 007 没有人能够拒绝死亡细胞!
- 008 玩家的认可!
- 009 这就是满分答案!
- 011 有罪者的大道!
- 012 众神的诅咒!
- 013 细胞人?连穿墙攻击都不会的垃圾!
- 015 肉体坏咩!
- 016 菜就多练练!
- 018 初次见面!
- 019 你知道这五年我是怎么过来的吗?
- 020 战争中,并非人人都想赴前线杀敌!
- 021 坏了!被你下载到真的了!
- 023 好像是不一样的
- 024 他不想杀人
- 026 游戏禁区,安静的小屋!
- 003 死亡细胞!
- 010 这就是手感!
- 014 一切还没有结束!
- 017 多国语言版本上线!
- 022 最佳独立游戏?
- 025 冬日即将来临!
- 027 风雨呼号从始至终未有停歇
- 028 请确认是否调离
- 029 你怎么知道我取消了调离申请?
- 030 空洞骑士立项
- 031 专访!
- 032 爱是做出来的,不是靠说的!
- 033 这不像情侣游戏啊!
- 034 快来帮我一下!
- 035 这个手就非分不可吗!
- 036 他们的眼里,有光!
- 037 希望我们的游戏,蒸蒸日上!
- 038 你错了啊朋友!
- 039 我听说你们急需一款作品
- 040 你的任期必定长长久久!
- 041 黑暗之魂!
- 042
- 043 欢迎来到全球年度大奖开场秀!
- 044 最巅峰的一刻!
- 045 最喜欢看设计师破防了!
- 046 空洞骑士发行!
- 047 永恒的国度,圣巢!
- 048 你确定这是精英怪?
- 048 你确定这是精英怪?
- 049 灰烬里迸发出希望!
- 049 灰烬里迸发出希望!
- 050 在那高远的黑色穹顶之下
- 050 在那高远的黑色穹顶之下
- 051 来自玩家的宣战
- 051 来自玩家的宣战
- 052 当年陈刀仔用20块……
- 052 当年陈刀仔用20块……
- 053 快逃!
- 053 快逃!
- 054 用心创造快乐!
- 054 用心创造快乐!
- 055 游戏虽然便宜,但是键盘贵啊
- 055 游戏虽然便宜,但是键盘贵啊
- 056 衣锦还乡!
- 056 衣锦还乡!
- 057 人生的三个阶段
- 057 人生的三个阶段
- 058 好久不见!
- 058 好久不见!
- 059 没关系,失败我也可以接受
- 059 没关系,失败我也可以接受
- 060 蔚蓝发布!就你们填非常简单?
- 060 蔚蓝发布!就你们填非常简单?
- 061 这很难吗?
- 061 这很难吗?
- 062 是故意的还是不小心的?
- 062 是故意的还是不小心的?
- 063 死就对了,试就对了!
- 063 死就对了,试就对了!
- 064 是自我的桎梏,也是内心的深渊。
- 064 是自我的桎梏,也是内心的深渊。
- 他啊……是一个温柔的人啊
- 他啊……是一个温柔的人啊
- 066 你捉弄你爹?
- 066 你捉弄你爹?
- 067 明明刚刚才治愈了玩家!
- 067 明明刚刚才治愈了玩家!
- 068 嗯,这个夜晚又变得宁静了。
- 068 嗯,这个夜晚又变得宁静了。
- 069 这就是他的底气!
- 069 这就是他的底气!
- 070 没人知道在这一天发生了什么事情
- 070 没人知道在这一天发生了什么事情
- 071 有人执着通关,有人难以置信。
- 071 有人执着通关,有人难以置信。
- 072 你也能得到答案
- 072 你也能得到答案
- 073 E3游戏展
- 073 E3游戏展
- 074 谁能成为E3最大的饼王?
- 074 谁能成为E3最大的饼王?
- 075 这是一次大胆的尝试!
- 075 这是一次大胆的尝试!
- 076 本届E3最大的饼王
- 076 本届E3最大的饼王
- 077 火之将熄
- 077 火之将熄
- 078
- 078
- 079 你的才华会被浪费的!
- 079 你的才华会被浪费的!
- 080 嗯,你来对地方了,雅南是血疗之乡
- 080 嗯,你来对地方了,雅南是血疗之乡
- 081 不管发生了什么…你都可以认为他只是个噩梦…
- 081 不管发生了什么…你都可以认为他只是个噩梦…
- 082 热情好客雅南人
- 082 热情好客雅南人
- 083 卑鄙的雅南人!
- 083 卑鄙的雅南人!
- 084 初见boss!
- 084 初见boss!
- 085 死亡真的是会带来成长
- 085 死亡真的是会带来成长
- 086 狩猎欲望是如此难以抑制!
- 086 狩猎欲望是如此难以抑制!
- 087 主打的就是陪伴!
- 087 主打的就是陪伴!
- 088 泡茶、看风景、辨粑粑……
- 088 泡茶、看风景、辨粑粑……
- 089 我入戏了啊!老贼!
- 089 我入戏了啊!老贼!
- 090 猎人!永不孤单!
- 090 猎人!永不孤单!
- 091 良心是真的不多
- 091 良心是真的不多
- 092 赏金挑战?萌芽工作室申请出战!
- 092 赏金挑战?萌芽工作室申请出战!
- 093 你就是恐怖!
- 093 你就是恐怖!
- 094 此时一名猎人默默的看着地上的皮肉伤陷入了沉思。
- 094 此时一名猎人默默的看着地上的皮肉伤陷入了沉思。
- 095 这礼物,多捞啊。
- 095 这礼物,多捞啊。
- 096 老叶,你越界了!
- 096 老叶,你越界了!
- 097 当你剪断了与过去的联系,新的纽带就会形成。
- 097 当你剪断了与过去的联系,新的纽带就会形成。
- 098 低情商:我没有朋友。
- 098 低情商:我没有朋友。
- 099 新的折磨已经到来
- 099 新的折磨已经到来
- 1o1 解析全息原理。
- 1o1 解析全息原理。
- 100 你们像个毛线
- 100 你们像个毛线
- 102 成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归。
- 102 成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归。
- 103 成为铁驭的路还很遥远
- 103 成为铁驭的路还很遥远
- 104 你确定吗?
- 104 你确定吗?
- 105 相信我!
- 105 相信我!
- 105 BT:准备撞击!
- 105 BT:准备撞击!
- 106 是啊,小队就是这样
- 106 是啊,小队就是这样
- 107 折叠时空武器准备完毕
- 107 折叠时空武器准备完毕
- 108 泰坦陨落
- 108 泰坦陨落
- 109 这一次,是以玩家的身份。
- 109 这一次,是以玩家的身份。
- 110 控制权转交铁驭
- 110 控制权转交铁驭
- 111 鹰之一手!
- 111 鹰之一手!
- 112 兄弟你糊涂啊!
- 112 兄弟你糊涂啊!
- 113 保安亭模拟器
- 113 保安亭模拟器
- 114 这个礼物,我很喜欢!
- 114 这个礼物,我很喜欢!
- 115 游戏,永不宕机!
- 115 游戏,永不宕机!
- 116 前有绝景,敬请见证。
- 116 前有绝景,敬请见证。
- 117 你可以永远相信老贼的审美。
- 117 你可以永远相信老贼的审美。
- 118 全息体验!
- 118 全息体验!
- 119 23:59
- 119 23:59
- 120 老板糊涂啊!
- 120 老板糊涂啊!
- 121 差点就吓到我了
- 121 差点就吓到我了
- 122 你在说什么?.JPG
- 122 你在说什么?.JPG
- 123 什么是无可超越?
- 123 什么是无可超越?
- 124 传说之下!
- 124 传说之下!
- 125 请坚定你的决心!
- 125 请坚定你的决心!
- 126 沾满了鲜血的双手是无法洗净的
- 126 沾满了鲜血的双手是无法洗净的
- 127 预售滑铁卢了!
- 127 预售滑铁卢了!
- 128 别问,问就是没钱
- 128 别问,问就是没钱
- 129 勾引?什么意思?
- 129 勾引?什么意思?
- 130 别想骗我!
- 130 别想骗我!
- 131 我们都是创造者
- 131 我们都是创造者
- 132 终于让我给等到了!
- 132 终于让我给等到了!
- 133 神秘的邪教
- 133 神秘的邪教
- 134 新手教官古达老师
- 134 新手教官古达老师
- 135 本来我挺喜欢古达老师的……
- 135 本来我挺喜欢古达老师的……
- 136 难是挺难的,六分吧
- 136 难是挺难的,六分吧
- 137 你永远可以相信
- 137 你永远可以相信
- 138 两大艺术的交互碰撞!
- 138 两大艺术的交互碰撞!
- 139 这笔钱可不是这么好收的!
- 139 这笔钱可不是这么好收的!
- 140 前方高能!
- 140 前方高能!
- 141 对老贼的游戏要心怀敬畏!
- 141 对老贼的游戏要心怀敬畏!
- 142 他怕了,我也聋了
- 142 他怕了,我也聋了
- 143 电子魅魔
- 143 电子魅魔
- 144 欢迎回家,灰烬大人
- 144 欢迎回家,灰烬大人
- 145 让那些苟活的王堕下神位,献祭于这烈火!
- 145 让那些苟活的王堕下神位,献祭于这烈火!
- 146 前有泪,但无畏!
- 147 不出意料,实至名归。
- 146 前有泪,但无畏!
- 148 我承认阁下很强
- 147 不出意料,实至名归。
- 149 体大弱菊
- 148 我承认阁下很强
- 150 真的一滴都挤不出来了吗?
- 149 体大弱菊
- 151 只有进攻,才会胜利!
- 150 真的一滴都挤不出来了吗?
- 152 狗薪王!
- 151 只有进攻,才会胜利!
- 153 这伟岸的身躯应该才是真正的薪王吧
- 152 狗薪王!
- 154 八门遁甲,死门,开!
- 153 这伟岸的身躯应该才是真正的薪王吧
- 155 你再笑?
- 154 八门遁甲,死门,开!
- 156 “我们得到了大魔王的认可!!”
- 155 你再笑?
- 157 我愿意!
- 156 “我们得到了大魔王的认可!!”
- 158 我才下来,又要上去了?
- 157 我愿意!
- 159 阳谋!这一定是阳谋!
- 158 我才下来,又要上去了?
- 160 纯爱战士!参上!
- 159 阳谋!这一定是阳谋!
- 161 你的笑容吵到我眼睛了
- 160 纯爱战士!参上!
- 162 全都给我站着挨骂!
- 161 你的笑容吵到我眼睛了
- 163 买不到,真的买不到
- 162 全都给我站着挨骂!
- 165 齐柏林一出,谁与争锋!
- 163 买不到,真的买不到
- 166 这是我们的大航海时代!
- 165 齐柏林一出,谁与争锋!
- 167 被植物大战僵尸养大的孩子
- 166 这是我们的大航海时代!
- 168 笨笨的也很可爱捏!
- 167 被植物大战僵尸养大的孩子
- 169 不准叫我高老师!
- 168 笨笨的也很可爱捏!
- 170 柯洁:这也叫难?
- 169 不准叫我高老师!
- 171欲买桂花同载酒,终不似,少年游
- 170 柯洁:这也叫难?
- 172 《去月球》
- 171欲买桂花同载酒,终不似,少年游
- 173 他并不想当太空人
- 172 《去月球》
- 173 他并不想当太空人
- 174 我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!
- 175 什么是神作?
- 174 我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!
- 176 《去月球》同名动画电影正式备案
- 175 什么是神作?
- 177 《只狼:影逝二度》
- 176 《去月球》同名动画电影正式备案
- 178 是这样的,我搞了个IP
- 177 《只狼:影逝二度》
- 179 ea:我忍不住~
- 178 是这样的,我搞了个IP
- 180 你早就做完了?
- 179 ea:我忍不住~
- 180 你早就做完了?
- 181 大家都是这样想的吗?
- 182 毁约
- 183 亮剑,出鞘!
- 184 自一心盗国后二十余年——
- 185 再死一次
- 186 弦一郎大人……
- 187 看好了,我只教一个字。
- 189 滚啊!滚出我的电脑!
- 190 忍者,可别说我卑鄙。
- 191 龙咳
- 192 小丑在殿堂,高手在流浪。
- 193 你不过是一只小狗罢了
- 194 卸载只狼,逃出牢房
- 195 直播也是一件苦差事
- 196 在憋大招,等着!
- 197 拥有不死之力的人,几乎都变成了一个怪物。
- 198 啊?你的抬手?
- 198 大人,时代变了!
- 199 樱龙
- 200 最后的倒计时
- 201 只能苦一苦老贼了
- 202 逃生,启动!
- 202 哥几个又来游戏里上班了啊
- 203 风干的腊肉
- 204 你必须逃离这里!!
- 205 这里就没有正常人。
- 205 不是精神病也被逼成精神病
- 206 是不敢玩还是舍不得玩?
- 207 什么是通关率最低的游戏
- 208 这一次,是我们的逃生。
- 209 大家,真的不会去救公主吗?
- 210 靠直觉和胆量,去赌一个未来。
- 211 我就是这片大地,最大的魔王
- 212 精灵宝可梦!
- 213 这一次,战地一真的要发布了……
- 214 奖金已支付!
- 215 重新定义简单!
- 216 官网崩溃!
- 217 我不容许服务器出问题
- 220 想要…好想要……
- 221 全都靠边!让我来!
- 218 战地一是萌芽工作室的弃品?
- 219 我们都是EA!
- 222 EA天下第一,萌芽是天。
- 223 杀光所有你看到的人
- 224 《战地一》正式发售!
- 225 射击,持续射击
- 226 个体变得渺小,死亡也变得更加容易。
- 228 敌人像野兽一样凶猛,友军犹如一盘散沙。
- 229 薯薯我啊,不做薯了!
- 227 重新部署
- 230 大家准备好了吗?
- 231 天降齐柏林
- 232 这游戏简单嘛?
- 233 这些人是忙吗?
- 234 无敌的自由度才是最爽的地方
- 237 飞的再高我都要打你!
- 237 飞的再高我都要打你!
- 238 凡尔登绞肉机
- 238 凡尔登绞肉机
- 239 这样很帅,至少我是这么认为的。
- 239 这样很帅,至少我是这么认为的。
- 235 建议去竞选弱智吧吧主
- 236 我说的才是事实
- 236 我说的才是事实
- 234 传令兵,祝你平安
- 234 传令兵,祝你平安
- 241 石头丢了,是不是永远的失去了一只呀哈哈?
- 242 我希望能从你手里做出来
- 243 麻雀虽小五脏俱全
- 244 无限期中止
- 245 这一届的玩家,好像并不难杀。
- 246 我永远相信玩家的自制力。
- 247 这真是平平无奇且充实的一天呀!
- 248 想致富,先挖树!
- 249 不同年龄段玩家的第一个庇护所!
- 250 你的快递已经到了!
- 251 菠神,你真的不睡觉吗?
- 252 你是再次照亮海拉鲁的光芒
- 252 你是再次照亮海拉鲁的光芒
- 253 真三点了啊?
- 253 真三点了啊?
- 254 卧槽,大家…大家都疯了吧!
- 254 卧槽,大家…大家都疯了吧!
- 255 所有的努力都会有结果!
- 255 所有的努力都会有结果!
- 256 一百个小时,才叫入门?
- 256 一百个小时,才叫入门?
- 257 咿呀哒~咿呀哒!
- 257 咿呀哒~咿呀哒!
- 258 玩游戏玩的
- 258 玩游戏玩的
- 259 原来你才是罪恶的源头!
- 259 原来你才是罪恶的源头!
- 260 情人节游戏!
- 261 你骂了他就不能骂我了哦~~
- 262 什么才是真正的游戏宣传片?
- 263 我烦死你!
- 264 提吧,你们想要玩什么样子的游戏。
- 265 怪物猎人!
- 266 人生走马灯!
- 266 人生走马灯!
- 267 慢放的艺术!
- 268 双人成行!
- 269 再撑一会儿,再撑一会儿!
- 270 游戏的最高配置!
- 271 每个人都曾经是小孩,但只有少数人记得
- 272 720分钟,什么?720分钟?!
- 274 就是那个啊!
- 275 线上?怎么会选择线上呢
- 276 我们没有做电影,只是做游戏宣传片!
- 277 pdd:谜语人能不能去死!
- 278 传说中的钞能力?
- 279 宝可梦·朱/紫将于一个月之后正式开始发行
- 282 这也能赚钱?
- 283 风水转过来了。
- 280 这波合作,大赚!
- 281他们酸的!
- 284 两种截然不同的快乐
- 285 这样的一生,也挺棒的呢!
- 287 你的游戏,需要持续更新!
- 288 老贼在玩一种很新的东西
- 289 完美森林!
- 290 大夏玩家究竟多能整活儿!
- 291 他们的玩法,太单一了。
- 292 如果,它不止一部呢?
- 293 我们做!

游戏设计是一个涉及多个领域的复杂过程,它不仅需要程序员的编程力,还需要美工音乐人、策划等多个团队协作完成。而对于一款游戏来说,最基本的是游戏玩法设计。 许多游戏能够吸引玩家的关键在于它的玩法设计。一个好的游戏应该具有简单易懂的规则和有趣的玩法,同时也要符合玩家的心理需求比如,一些玩家希望挑战自己的反应能力和手眼协调能力,那么游戏中就需要设置相应的难度和操作要求;有玩家则更注重游戏的剧情和故事性,那么游戏中的人物角色背景故事的设定就变得尤为重要。 此外,游戏设计还需要考虑到玩家体验。一款好的游......

游戏设计是一门匠艺,它要求设计师在游戏规则、美术风格、操作方式等方面做出美的平衡。每一个游戏都有其独特的魅力,吸引不同类型的玩家。 在游戏设计中,最重要的游戏规则的设定。游戏规则影响着玩家对游戏的整体体验和评价因此,设计师需要认真地制定规则,使之符合玩家的兴趣、知识和技能平。 此外,游戏的美术风格也很重要。美术风可以让玩家亲身感受到游戏的丰富多彩和质感,增强游戏的沉浸感。 最后,操作方式也是设计师需要考虑的关键因素。有效简单的操作方式可以让玩家更加容上手,享受游戏中的快乐。 总之,游戏设......

游戏设计是现代数字娱乐产业中不可或缺的一部分,也创造受众的关键之一游戏设计要求创意和实际执行的完美结合,以展示耐玩性和可持续性。谷歌地球、暴雪娱乐的星际争霸,任天堂的马里奥,是历史上最成功和令人难忘的游戏之一。游戏设计必须平衡玩家的期望和目标,使其挑战和乐趣之间获得最佳的平衡。 就算是非简单的游戏也有着它的游戏设计思路。比如说,对于俄罗斯方块这款经典的小游戏,游戏设计方面的考量也是非常精妙的。它的核心玩法很简单,只需要控制方块在不断下落时,把它们摆放在合适的位置上,使得一整行方块被填满后自动消......

游戏设计是创造一款畅玩体验的艺术,它需要开发者在游戏机制、视觉效果、剧情等方面尽可能地考虑到玩家的需求和体验。 首先是游戏机制的设计。好的游戏机制应该有趣、有挑战、有深度。比如《俄罗斯方块》的简单操作和深奥策略都吸引了众多爱好者;而《魂》则通过难度调整和优秀的成就感,吸引玩家不断挑战。 其次是视觉效果的设计。游戏画面能否给人带来沉浸的感觉、独特的风格、出色的音效都是影响游戏体验的因素。《塞尔达传说:荒野之息》致力于打造一个开放世界,每一个场景都是别用心的奇妙体验;而《使命召唤16:现代战争》......

游戏设计是一门非常重要的艺术,它涉及到游戏的整体框架、操作流程以及可玩性。一个好的游戏设计可以令玩家沉浸其中、乐在其中。但是如果游戏设计不当,不仅会令玩家失去兴趣,反而会影响游戏的销量和口碑。 对于游戏的者来说,首先考虑游戏的主题和类型,比是RPG、FPS还模拟经营等等。这决定了游戏的基本架构和功能,也影响了游戏的目标人群。 其次,要把握好游戏的难度和平衡性。游戏过于简单或难度过高都会影响玩家的体验。同时,我们必须把握好每个关卡的难度,让玩家逐步提高自己的技能。 另外,游戏设计需要关注玩家......

游戏设计是一项充满创意和技巧的工作。游戏设计师需要考虑游戏玩法、画面、音效、关卡设计等方面,使戏具有吸引力和挑战性。在游戏设计过程中,时刻关注玩家的感受和需求,不断调、改进游戏内容,以满足玩家的期待和各种游戏场景的需求。然,这需要游戏设计师有广泛的知识储备和较高的技术水平,才能完成一个精彩的游戏设计作品。 简单的游戏设计可能很容易让玩家上手,但是好不好玩却是决定游戏成败的关键因素。因此,游戏设计不仅要简单易懂,还要有足够的深度和挑战性。设计者需要不断尝试新的玩法和创意来吸引玩家,让游戏一直保持......

游戏设计是一个涉及到多个领域的复杂过程,包括视觉设计、交互设计、游戏引擎编程等等。游戏设计师需要将这些领域结合起来,创造出一个既具有趣味性又富含挑战性的游戏。 对于初学来说,学习游戏设计可以非常简单。首先要掌握的是基本概念和流程,在此基础上再逐渐深入学习。比如说,你可以了解什么是游戏玩法、游戏物品、游戏关卡等等。接着,你可以学习如何使用专业软件进行游戏开发,例如Unity、Unreal Engine等等最后,你可以通过实践制作自己的游戏来提高自己的技能水平。 《就你们填非常单?》这本书非与游......